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作者: uone (魚丸) 看板: WOW
標題: Re: [問題] 關於惡魔術補末日的問題
時間: Mon Jun 11 19:02:43 2012

※ 引述《ghost900713 (幽靈)》之銘言:
: 問題點在於 我曾經有看過人家說末日要等法能最高的時候補
: 那麼 我應該是在剛剛開場的"月井之瓶+守衛的惡魂+靈燃"的狀態
: 補上的末日災厄是最痛的嗎? 因為月井要等效果結束才能再開瓶裝願望 不能同時開
: 開了瓶裝願望之後該不該再補末日? 或是我應該在上述3BUFF補了之後就讓他跳到完?
: 因為不知道在哪些加持下 補上的末日最痛...
: 至於第一次的末日一分鐘後 之後的末日補上的時機 在哪些BUFF下補最好?
: 我之後的變身 都會等惡魂跟月井CD完再一起開 請問這樣是正確的嗎?
: 以及之後的補末日 都會在"月井之瓶+獵犬的惡魂+靈燃"的狀態下補
: 另外的一個問題就是 在之後變身期間 瓶裝願望 月井之瓶
: 哪個狀態下補的末日效益比較好 我應不應該再等能量洪流或光紋觸發?
: 另外還有問題 就是 守衛惡魂跟獵犬惡魂 哪個狀態下補的末日比較痛?
: 在想該不該補末日的時候換回守衛開惡魂再補...
: 問題有點多 求大大講解了 感恩


單一比較對末日tick的加成的話

有月井的化身 > 沒月井的化身 > 瓶裝 約等於 小狗惡魂 > 守衛惡魂 約等於 4T13

>其它,如能量洪流披風特效工程手套等等


而比較兩種惡魂對化身期間傷害的加成

一般相信是 惡魔守衛 > 小狗,但要能吃完守衛惡魂後瞬招狗


由於兩個主動飾品開啟時間必須間隔20秒

因此開場要有最痛buff 可以在有人倒數的情形下 戰鬥前至少5~10秒提早開月井

讓第一跳末日吃到有月井的化身

接著讓第二跳的末日吃到化身+惡魂+4T13+瓶裝+其它 接著跳到完 這樣應該不錯痛了吧

前8跳中的前5跳已經決定內容(花費約2~3個gcd)

接下來3跳就蓋個4T13+其它 有蓋到就好(花費約1~2個gcd)

不過月井+瓶裝的缺點是兩者開的間隔為20秒 若是玩家開場已經練得很熟了

開場後的下次 下下次 下下下次能不能也完美吃到月井化身+瓶裝

則也要看場上狀況以及操作熟悉度 沒一起吃到 = GG

(以阿凡小弟我懶人的個性通常是不會沒事裝月井+瓶裝來虐待自己啦 Orz)


至於要不要換回守衛來蓋buff

只是為了末日的話 我是覺得沒必要 因為對末日來說小狗惡魂>守衛惡魂

但如果是考量總傷的話 則是見仁見智

以身為阿凡的小弟我 目前兼差玩惡魔的角度來說 會選擇不換

畢竟長達4.5秒的讀條到一半若被點名凋零之光或者要躲暮光之時而被迫中斷 很囧

讀條換完寵了 開了化身惡魂準備好要大顯身手了 結果被點名了 很囧

總之若是能確定你能彌補讀條期間的空窗期 那就勇敢的換下去吧~



算不上甚麼講解 就是一段正在趕報告偷逛WOW的阿凡的murmur而已...


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※ 編輯: uone 來自: 140.112.4.183 (06/11 19:06)


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